Recensione del libro: Hollyweird Science

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Ricordi le lezioni di scienze di quando? Tutte quelle leggi e regole facevano sembrare che tutto fosse logico e ben educato. Quindi forse con la televisione e i film come una parte importante della tua vita, hai iniziato a chiederti se quello che hai visto fosse reale e irreale. Quelle cose sui grandi e piccoli schermi non sembravano comportarsi altrettanto bene. Ad esempio, le persone possono sentire i suoni nello spazio? Oppure, i viaggiatori possono passare rapidamente e facilmente da una stella all'altra? Se vuoi tornare su basi solide, procurati il ​​libro "Hollyweird Science - From Quantum Quirks to the Multiverse" di Kevin Grazier e Stephen Cass. Con esso, puoi setacciare molti tropi e concetti e raccogliere alcune meravigliose intuizioni sia della scienza moderna che del cinema moderno.

Sì, i tropi e le presenze sono termini del mondo del cinema e non della fisica. Pensa a questi termini come "non verità" per l'intrattenimento che gli scrittori usano per catturare e attirare l'attenzione del pubblico. Come descrive questo libro, gli scrittori evocano queste esigenze per soddisfare le loro esigenze. La loro richiesta principale è preparare una storia che si adatti a un periodo di tempo molto limitato e ad un budget molto limitato.

E gran parte della prima parte di questo libro accompagna il lettore in un viaggio nel cinema passato e presente che coinvolge la scienza dettagliata. Questa parte del libro conferma l'affermazione secondo cui la scienza nel mondo del cinema di Hollywood è strana, sia che si tratti della kriptonite di Superman, dei cristalli di dilithium di Star Trek o della massa di taglio di Godzilla. Quindi, in che modo questo libro dimostra che la scienza è strana?

Ah, questa è la parte che potresti amare o odiare. Gli autori includono caselle scientifiche a intervalli regolari in tutto. Queste scatole di scienze hanno le equazioni che potresti ricordare dalle tue prime lezioni di scienze. E le equazioni includono numeri o rapporti che mostrano come un trofeo o presunzione sia particolarmente falso. Cioè, gli autori tornano a tutte quelle leggi e regole della scienza, come la legge di gravità, la formula per l'accelerazione e la composizione chimica standard degli ecosistemi.

Tuttavia, la maggior parte di questi strani problemi sono quelli che il pubblico ha già accettato e persino un box scientifico non influirà sul godimento del taglio. Ad esempio, pensa a Torch, un essere umano che può istantaneamente diventare una fiamma anche se non c'è carburante. Mentre gli autori sollevano un lamento generale sull'incapacità del cinema di seguire fedelmente la scienza, forniscono una certa razionalizzazione secondo cui la falsità o il trofeo erano necessari, sia che si adattassero a un periodo di tempo che a un budget. Forse il più promettente di questa sezione del libro è che gli autori indicano che il tipico membro del pubblico è diventato molto più intelligente. Di conseguenza, gli scrittori mettono molta più realtà nella loro scienza e persino nella rappresentazione di mondi alieni.

Chi sapeva che l'apprendimento della fisica potesse essere così divertente?

Nel complesso, il primo terzo del libro è una lettura abbastanza leggera e semplice con non così tante scatole scientifiche. A circa un terzo del percorso, tuttavia, il libro passa dall'essere una discussione sull'intrattenimento cinematografico, con particolare attenzione alla sua scienza, e diventa una discussione scientifica con riferimento al cinema. Qui le caselle scientifiche sono più dettagliate e numerose. Valutano la possibilità di usare materiale dalla Terra per dare il via a un Sole in fallimento, come fatto in un film. Oppure anche la probabilità che la Luna della Terra venga espulsa dal sistema solare. E ci sono molti dettagli sul santo graal del cinema scientifico, il più veloce del trasporto leggero, come accade nella maggior parte dei film di fantascienza.

Leggere questa parte del libro può riportarti alle tue lezioni di scienze di un tempo e alle loro leggi e regole. Cioè, se le tue lezioni di scienze includessero la meccanica quantistica, gli universi paralleli e i wormhole. Qui nel libro le cose si fanno davvero strane dato che la scienza di oggi deve ancora prescrivere fedelmente le leggi. Pertanto, gli autori introducono un intero campo della scienza, aggiungono le indagini attuali e quindi associano la scienza a film pertinenti in qualche modo correlati. Forse, quando la scienza diventa così stimolante, allora è una buona cosa che il cinema divertente possa arrivare e almeno presentare le idee al grande pubblico.

Con tutta l'attenzione che gli autori prestano alla scienza in questo libro, il lettore apprezzerà rapidamente che il libro non è solo un semplice elenco di bloopers del cinema. Piuttosto, i dettagli del libro forniscono una profondità sufficiente di conoscenza per consentire al lettore di tenere le proprie conversazioni durante l'ora di pranzo quando l'argomento passa alla scienza nell'ultimo spettacolo o film. Forse potrebbe indurre il lettore a fare un po 'più di esplorazione e apprendimento, soprattutto perché molti film attuali presentano un sito Web che definisce la scienza, i tropi e le idee. Tuttavia, il cinema è per l'intrattenimento e gli autori devono realizzare le stesse prese per il loro libro. Quindi, per quanto questo libro contenga molta scienza, gli autori mantengono comunque il libro divertente.

E l'intrattenimento è principalmente ciò che vogliamo, sia dal cinema che dai libri. Quindi, anche se le esplosioni nello spazio arrivano con un forte botto sulla colonna sonora o le persone volano senza spazi adatti su e intorno alla Luna, il pubblico è contento se siamo intrattenuti e non abbiamo colpito il momento "Oh, per favore!". Se vuoi saperne di più su questo momento, dai un'occhiata al libro "Hollyweird Science - From Quantum Quirks to the Multiverse" di Kevin Grazier e Stephen Cass. Da ciò, puoi decidere da solo cosa sei pronto ad accettare come divertente e quali sono le troppe aspettative dello storyteller.

Il libro è disponibile tramite Springer a questo link.

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