La realtà aumentata è il risultato dell'uso della tecnologia per sovrapporre informazioni - suoni, immagini e testo - sul mondo che vediamo. Immagina lo stile di interattività "Rapporto sulle minoranze" o "Iron Man".
Realtà aumentata vs. realtà virtuale
Questo è piuttosto diverso dalla realtà virtuale. Realtà virtuale significa ambienti generati dal computer in cui interagire ed essere immersi. Realtà aumentata (nota anche come AR), aggiunge a la realtà che normalmente vedresti invece di sostituirla.
Realtà aumentata nel mondo di oggi
La realtà aumentata viene spesso presentata come una sorta di tecnologia futuristica, ma una sua forma esiste da anni. Ad esempio, l'heads-up viene visualizzato in molti aerei da combattimento fin dagli anni '90 e mostrava informazioni sull'atteggiamento, la direzione e la velocità dell'aereo, e solo pochi anni dopo potevano mostrare quali oggetti nel campo visivo erano obiettivi .
Nell'ultimo decennio, vari laboratori e aziende hanno costruito dispositivi che ci danno realtà aumentata. Nel 2009, il Fluid Interfaces Group del MIT Media Lab ha presentato SixthSense, un dispositivo che combina l'uso di una fotocamera, un piccolo proiettore, uno smartphone e uno specchio. Il dispositivo pende dal petto dell'utente in un modo di cordino dal collo. È possibile utilizzare quattro dispositivi sensore sulle dita dell'utente per manipolare le immagini proiettate da SixthSense.
Google ha implementato Google Glass nel 2013, spostando la realtà aumentata su un'interfaccia più indossabile; in questo caso, occhiali. Viene visualizzato sullo schermo dell'obiettivo dell'utente tramite un piccolo proiettore e risponde ai comandi vocali, sovrapponendo immagini, video e suoni sullo schermo. Google ha estratto Google Glass alla fine di dicembre 2015.
Di fatto, telefoni e tablet sono il modo in cui la realtà aumentata entra nella vita della maggior parte delle persone. L'app Star Walk di Vito Technology, ad esempio, consente a un utente di puntare la fotocamera sul proprio tablet o telefono verso il cielo e vedere i nomi di stelle e pianeti sovrapposti all'immagine. Un'altra app chiamata Layar utilizza il GPS dello smartphone e la sua fotocamera per raccogliere informazioni sui dintorni dell'utente. Quindi visualizza informazioni su ristoranti, negozi e punti di interesse vicini.
Alcune app per tablet e telefoni funzionano anche con altri oggetti. Disney Research ha sviluppato un libro da colorare AR, in cui si colora un personaggio in un libro convenzionale (sebbene compatibile con l'app) e si avvia l'app sul dispositivo. L'app accede alla videocamera e la utilizza per rilevare quale personaggio si sta colorando e utilizza il software per ricreare il personaggio in personaggio 3D sullo schermo.
Uno dei modi più popolari in cui l'AR si è infiltrata nella vita di tutti i giorni è attraverso i giochi mobili. Nel 2016, il gioco AR "Pokémon Go" è diventato una sensazione in tutto il mondo, con oltre 100 milioni di utenti stimati al suo apice, secondo CNET. Ha finito per guadagnare più di $ 2 miliardi e contare, secondo Forbes. Il gioco ha permesso agli utenti di vedere i personaggi Pokémon rimbalzare nella propria città. L'obiettivo era catturare questi mostri tascabili, quindi usarli per combattere gli altri, localmente, nelle palestre AR.
Nel 2018, "Harry Potter: Hogwarts Mystery" è diventato la sensazione di gioco in AR mobile. Il gioco consente agli utenti di vedere il mondo di Hogwarts attorno a loro mentre hanno la possibilità di lanciare incantesimi, usare pozioni e imparare dagli insegnanti di Hogwarts. Al momento della stesura di questo articolo, il gioco ha registrato circa 10 milioni di download nel Google Play Store.
I ricercatori stanno anche sviluppando ologrammi, che possono fare un ulteriore passo avanti nella realtà virtuale, poiché gli ologrammi possono essere visti e ascoltati da una folla di persone contemporaneamente.
"Mentre la ricerca sull'olografia gioca un ruolo importante nello sviluppo di display futuristici e dispositivi di realtà aumentata, oggi stiamo lavorando su molte altre applicazioni, come dispositivi ultrasottili e leggeri per fotocamere e satelliti", ha affermato la ricercatrice Lei Wang, dottoranda presso la ANU Research School of Physics and Engineering, ha dichiarato in una nota.
Il futuro della realtà aumentata
Ciò non significa che telefoni e tablet saranno l'unica sede di AR. La ricerca prosegue rapidamente includendo la funzionalità AR nelle lenti a contatto e altri dispositivi indossabili. L'obiettivo finale della realtà aumentata è quello di creare un'immersione pratica e naturale, quindi ha la sensazione che telefoni e tablet verranno sostituiti, anche se non è chiaro quali saranno questi sostituti. Anche gli occhiali potrebbero assumere una nuova forma, poiché gli "occhiali intelligenti" sono sviluppati per i non vedenti.
Come ogni nuova tecnologia, AR ha molte questioni politiche ed etiche. Google Glass, ad esempio, ha sollevato problemi di privacy. Alcuni si preoccupavano che le conversazioni potessero essere registrate di nascosto o che le immagini fossero scattate o pensavano che potessero essere identificate dal software di riconoscimento facciale. Occhiali AR, contatti e altro, come Glass - X e Google Lens, stanno avanzando nella produzione e nelle vendite.