Come si costruisce un ponte ologrammi?

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Come sarebbe entrare in una stanza normale e sentire una leggera brezza della giungla generata dal computer, con alberi che ondeggiano nelle vicinanze che potresti toccare?

AMD, un produttore di microprocessori, sta cercando di capirlo. La società ha organizzato un circuito per conferenze nelle ultime settimane promuovendo la sua ricerca sull'architettura di sistema eterogenea, che è essenzialmente un metodo per unire i processi di elaborazione parallela per una maggiore efficienza.

Il "santo graal" di questi sforzi, secondo Phil Rogers di AMD, sarebbe costruire qualcosa di simile al ponte ologrammi - il mazzo di computer su Star Trek (in particolare in La prossima generazione)dove i personaggi avrebbero giocato a giochi coinvolgenti. Potrebbero comporre un romanzo misterioso, ad esempio, per poi ritrovarsi in un bar squallido con ologrammi dall'aspetto virtuale ma reale nell'abbigliamento in stile anni '40.

Rogers, un collega aziendale di AMD, ha trascorso anni a lavorare nelle tecnologie 3D. È solo di recente che la società si è sentita abbastanza a suo agio da speculare sul ponte ologrammi, afferma. Altre entità stanno anche lavorando su tecnologie simili a un ponte ologrammi, come Microsoft e Stony Brook University, quindi forse ciò ha aiutato.

AMD ritiene che potrebbero passare solo dai 10 ai 15 anni prima che un ponte ologrammi diventi reale. Cosa ci vorrebbe per arrivarci?

Un'esperienza video migliore di Imax.Speriamo che tu abbia avuto l'esperienza di sederti in un teatro a cupola di Imax e guardare il lancio della navetta Hubble 3-D. Eppure, nonostante la fantastica vista avvolgente, non sembra realtà. Un ponte ologrammi avrebbe bisogno di una fedeltà a 360 gradi. Dovrebbe capire che gli oggetti si avvicinano quando ti avvicini a loro e ulteriormente quando ti allontani. La prospettiva deve inclinarsi mentre muovi la testa. "Devi inevitabilmente combinare più feed video per farlo e unirli senza soluzione di continuità", ha affermato Rogers.

L'audio più fedele di sempre.Conosci quelle persone che giurano che i dischi producono musica migliore degli MP3? "Le persone sono molto più esigenti riguardo al video che all'audio", sottolinea Rogers. Per rendere reale il ponte ologramma, l'audio non deve solo essere coinvolgente, ma anche direzionale e in grado di cambiare mentre la persona si muove. Le ultime tecnologie audio surround non si avvicinano nemmeno a questo, ha affermato.

La sensazione del tatto.Certo, il Capitano Jean-Luc Picard può colpire un malvagio virtuale in testa, ma non avrebbe lo stesso grido a meno che Picard non potesse sentire la sua mano entrare in contatto con l'altro ragazzo. "Dobbiamo ancora sviluppare il feedback tattile, poiché qualcuno in un ponte ologrammi interagisce con un oggetto e un'altra persona che devono toccare, e devono sentire che hanno toccato", ha detto Rogers. "Il modo più probabile che lo faremmo è con getti d'aria mirati e trasduttori che non sono ancora stati sviluppati."

Allocazione efficiente della memoria.Mentre la schermata blu della morte in tre dimensioni sarebbe piuttosto epica, non è quello che vogliono i designer del ponte ologrammi. Il modo migliore per mantenere il ronzio del ponte ologrammi sarà condividere la memoria tra l'unità centrale di elaborazione e l'unità di elaborazione grafica, ha affermato Rogers. Abbiamo già fatto passi da gigante in questa direzione. Tuttavia, milioni di processi paralleli dovranno avvenire contemporaneamente, quindi c'è un bel modo di procedere.

Molta potenza di elaborazione. Ci vorrà un mega succo di computer per sincronizzare immagini, audio e altre funzionalità che rendono reale il ponte ologrammi. Ricorda quella linea nel film Apollo 13quando Tom Hanks si riferisce all'impressionante computer "in una stanza singola"? È ridicolo ora quando guardiamo un iPhone, ma ora affrontiamo una sfida simile con i holodecks. "Il problema è che richiederebbe rack di computer simili a mainframe", sottolinea Rogers. Un ponte ologrammi non può essere disponibile in commercio fino a quando i componenti non si adattano a un piccolo rack e assorbono piccole quantità di energia.

Trova clienti paganti.Naturalmente, un ponte ologrammi non accadrà senza un mercato vincolato. Abbiamo ricevuto almeno una petizione per chiedere alla Casa Bianca di costruire l'Enterprise, ma sembra che non accadrà presto. Fortunatamente per l'umanità, AMD ha un backup. La società ritiene che le teleconferenze aziendali possano davvero sfruttare una spinta derivante da tecnologie simili a un ponte ologrammi. Invece di avere una testa parlante e una presentazione standard di PowerPoint, immagina quanto più interessante sarebbe il rapporto se detta persona potesse, per esempio, afferrare un modello virtuale del sistema solare e farlo girare davanti ai tuoi occhi.

Scegli come target la community open source.Per quelle persone che vogliono incanalare il loro Wesley Crusher interiore, AMD ha in programma di lasciare almeno una parte dell'architettura del ponte ologrammi aperta ai programmatori amatoriali. È difficile prevedere quali linguaggi informatici si impadroniranno in quel momento, ma sarebbe l'equivalente di far entrare nell'hardware qualcuno con esperienza C ++ o Java. Forse ti permetterà di impostare i tuoi phaser su ... qualunque cosa tu scelga.

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