Questa simulazione AI ispirata a HAL 9000 ha mantenuto in vita i suoi astronauti virtuali

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Un computer omicida di nome HAL nel film "2001: Odissea nello spazio" (1968).

(Immagine: © Warner Bros. Pictures)

Il supercomputer HAL 9000 nel capolavoro di fantascienza "2001: Odissea nello spazio" è ricordato soprattutto per il modo agghiacciante in cui ha ucciso gli astronauti. Ora, gli scienziati stanno lavorando su un'intelligenza artificiale simile a quella di HAL per aiutare gli astronauti senza ucciderli, e il loro prototipo ha controllato con successo una base planetaria simulata per ore.

In "2001: Odissea nello spazio", HAL 9000 è l'intelligenza artificiale che controlla l'astronave Discovery One a propulsione nucleare. Nel romanzo della leggenda della fantascienza Arthur C. Clarke scritto a fianco del film, HAL è descritto come capace di parlare con gli astronauti "nell'inglese idiomatico perfetto che aveva imparato durante le fugaci settimane della sua infanzia elettronica".

Il ricercatore di intelligenza artificiale Pete Bonasso della TRACLabs Inc. di Webster, in Texas, ha visto per la prima volta "2001: Odissea nello spazio" nel suo ultimo anno a West Point, dove ha programmato il computer solitario dell'Accademia per giocare una versione virtuale del pool. [I migliori film spaziali nell'universo]

"Quando ho visto" 2001 ", sapevo che dovevo trasformare il computer in un altro essere, un essere come HAL 9000", ha ricordato in uno studio apparso online oggi (21 novembre) sulla rivista Science Robotics.

Il software di intelligenza artificiale che Bonasso e i suoi colleghi hanno ora progettato, soprannominato "architettura cognitiva per agenti spaziali", o CASE, è composto da tre livelli chiave. Il primo è un livello di controllo in esecuzione continua che si collega e gestisce hardware come mani e occhi robotici. In particolare, CASE controlla una simulazione di una base planetaria.

Il secondo strato esegue le procedure alla base delle attività di routine. Questi includono il collegamento dell'alimentazione alle batterie, il controllo dei sistemi di generazione dell'ossigeno e di rimozione del biossido di carbonio, nonché la ricarica e l'invio di rover per recuperare campioni di roccia planetaria.

Il livello finale è costituito da un software di pianificazione automatica che decide come raggiungere gli obiettivi programmati di CASE per la giornata e l'ordine in cui eseguirli. Può anche riprogrammare automaticamente le attività in caso di problemi, come perdite di gas, motori rotti o tempeste di polvere planetaria, ha affermato Bonasso.

Tutti e tre i livelli sono collegati a un server ontologico, un database rigoroso ed esauriente che può ragionare sui suoi dati. Ad esempio, se qualcuno sposta una cassetta degli attrezzi dall'armadietto delle attrezzature ai quarti dell'equipaggio, il server di ontologia ritiene che anche tutti gli strumenti nella scatola cambieranno posizione, hanno detto i ricercatori.

Il software può visualizzare visivamente informazioni come quelle riguardanti il ​​supporto vitale e lo stato del robot, ma può anche conversare con le persone in modo che possano porre domande, inviare comandi ed essere avvisati di eventuali problemi imminenti. Per prevenire una situazione come quella in cui HAL ha tradito i suoi astronauti, CASE è progettato per realizzare piani solo dopo averli condivisi con le persone e aver ottenuto il consenso per l'azione.

"I nostri colleghi e le controparti della NASA non temono che il nostro HAL possa sfuggire al controllo", ha detto Bonasso a Space.com. "Questo perché non può fare nulla che non sia programmato."

In esperimenti, CASE ha gestito una base planetaria simulata per circa 4 ore. Tuttavia, i ricercatori hanno sottolineato che è necessario più lavoro prima che possa eseguire una base effettiva.

Inoltre, "sebbene CASE sia impressionante, non è l'HAL completamente realizzato del '2001: Odissea nello spazio', né lo è il tenente comandante Data di" Star Trek: The Next Generation "", ha detto Bonasso. "La sua capacità è molto limitata, focalizzata sugli eventi che si verificano su una base planetaria. Sebbene possa far funzionare i sistemi di supporto vitale, non ha idea di chi abbia vinto le ultime elezioni presidenziali".

Gli scienziati stanno ora lavorando con ciò che la NASA chiama analoghi: luoghi in cui i volontari fingono di vivere in un mondo lontano. A lungo termine, l'obiettivo è quello di incorporare CASE negli analoghi per vedere come il software può aiutare a migliorare le spedizioni spaziali future.

A volte Bonasso perde traccia di come questo lavoro mira a creare una versione reale di HAL per astronauti lontani.

"Quando sei nel profondo del funzionamento del software, a volte ti dimentichi che in realtà stai immaginando come sarebbe vivere su Marte o sulla luna", ha detto Bonasso. "A volte dobbiamo fare un passo indietro e dire: 'Ehi! Questo è piuttosto bello.'"

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